L'appel des sirènes

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Le commandant Gyrophare a besoin d’aide pour venir au secours de la population. Jeu de mémory - A partir de 3 ans.

15,00 € TTC.

Le commandant Gyrophare a besoin d’aide pour venir au secours de la population. es véhicules manquent à l’appel ! Vite, retrouve les mêmes illustrations des véhicules de secours et sauve la ville !

Règle du jeu À travers ce jeu de mémo, les enfants aident le commandant à former 12 paires de véhicules identiques. Celui qui aura réalisé le plus grand nombre de paires sera nommé commandant Gyrophare junior.


Objectifs : Familiariser l'enfant avec les véhicules de secours, développer son sens de l'observation et sa mémoire.


Caractéristiques techniques : 24 cartes véhicules de secours.

A partir de:  3 ans.

Type de jeu: Jeu de mémory

Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs

Durée de la partie : 10 minutes

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